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闪客2(闪客)

导读 大家好,小问来为大家解答以上问题。闪客2,闪客这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、  闪客是网络新文化一族。2、所谓“闪”...

大家好,小问来为大家解答以上问题。闪客2,闪客这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、  闪客是网络新文化一族。

2、所谓“闪”就是指Flash(英文单词本意是指闪光、闪现),而“客”则是指从事某事的人,那么,闪客就是指做Flash的人。

3、所谓“闪客”,也指经常使用flash的人。

4、“闪客”这个词源起于“闪客帝国”个人网站。

5、关于闪客,一位研究者这样描述:每当夜幕降临,他们选择了“闪光”,用一种叫Flash的软件,把隐藏在心里那些若隐若现的感觉做成动画,也许是段MTV,也许是段伤感的故事,也许仅仅是一个幽默。

6、这些作品传播到网上,博得大家开怀一笑,或是赚取几滴眼泪。

7、日复一日,乐此不疲。

8、[编辑本段]【闪客的来历】  1997年Flash开始出现在中国,Flash是一个技术门槛比较低,开发成本也相对比较低的优秀软件。

9、它让不少业余爱好者很快能够加入到创作者的行列中来。

10、最初的Flash动画制作,大部分人的作品“不堪卒睹”,完全处于一种自娱自乐的状态中。

11、但是因为其中有不少人曾经擅长图像、动画等的制作,他们慢慢的成长为优秀的Flash的创作者   1999年,当时在互联网界大名鼎鼎的“边城浪子”率先提出了“闪客”这个概念,并创办了“闪客帝国”网站。

12、因此,“闪客”这个词源起于“闪客帝国”个人网站。

13、1999年正要开始建设,但是名字还没有想好。

14、在回声资讯的“Flash论坛”上,有一天有人无意中说出一“闪客”,这个立刻击中了边城浪子。

15、于是,“闪客”就开始挂在他的嘴边,等到“闪客帝国”开通的时候,“闪客”概念已经深入人心了。

16、如今,“闪客”已经与“黑客”、“博客”等概念一起,构成了风起云涌的网络亚文化浪潮。

17、[编辑本段]【发展】  Flash技术的发展  我们回顾历史,目的就是展望未来。

18、在闪客发展的这五年中,有一个力量一直在左右着闪客的发展方向,那就是Flash自身的技术发展方向。

19、所以我们在谈论闪客的未来时,也不可能脱离Flash的技术发展。

20、在今年11月,我们看到了Macromedia公司对Flash MX 2005制作的产品预览,在Flash MX 2005中,Flash增加了很多新功能,比如类似Photoshop中的滤镜效果和图层混合效果。

21、这似乎又预示着Macromedia公司已经不满足Flash作为矢量动画软件的事实。

22、有了这些功能之后,有美术经验的闪客估计又要兴奋不已了,闪客创作优秀动画作品有了更加强力的支持。

23、  Flash在其它领域的应用  在2005年之后,我相信Flash还会向其它领域进行强有力的冲击,至少Flash现在已经具备了这样的实力。

24、我看过一篇华严数码的文章,文章中主要阐述了Flash动画在手机上传播的优势和缺陷。

25、文章中认为,手机的技术发展,已经为Flash的传播提供了技术保障,而Flash动画自身的亲和力和传播速度等优势,将会给Flash动画产业带来巨大的商业空间。

26、以彩信和互动游戏为突破口,Flash将在近期迅速占领手机中的彩信市场。

27、那么在不久的将来,这也会带给闪客巨大的商业利润,闪客的立足将不再是难题。

28、  挑战HTML,成为网站标准  现在提网站标准,可能还为时过早,但这一切也已经在闪客和Macromedia公司的运筹帷幄之中。

29、因为比起HTML平面网站,Flash具有亲和力强、动感互动等多媒体的特性。

30、纵观今后媒体的发展方向,也不能逃避交互多媒体的发展道路,那么作为媒体中的新贵——互联网,自然成为了革命的先行者,交互多媒体的浪潮势必在互联网上先展开。

31、对这一天,我们早已拭目以待。

32、  Flash和闪客自身的不足  当然这些都是我们的设想,想要将这些美好的前景变为事实,还需要闪客和Flash的共同发展作为前提。

33、Flash现在急需改变的,就是与图像的紧密结合,毕竟不可能每一个设计师都去专修矢量图设计。

34、另外,在网络上建立交互多媒体网站,搜索引擎的支持也很关键,Flash互动网站如果登陆搜索引擎,希望是Macromedia公司的下一个课题。

35、闪客应当更加注重自身素质的培养,这包括专业知识和创作思路。

36、完成了在社会上的立足之后,就需要不断的创新,让交互多媒体在各个不同领域都能够得到长足的发挥。

37、我们相信,当交互多媒体成为媒体主流时,必定有闪客撑起的一片天。

38、  蓝色理想编辑注:本文作为FLASH在中国的五年历史总结,仅通过与开发者的对话与部分个人理解是不全面的,有很多早期的优秀作品和顶级的开发人员都没有涉及,在此就不一一补充列举了,特别是忽视了Macromedia 的中国团队的作用,其实Macromedia 公司从一开始就非常重视中国的市场,为了推动FLASH在中国的发展,作出了众多的让步与贡献。

39、Macromedia 及其代理公司及他们的技术员,还有众多的开发者网站、论坛、互动媒体公司都是推动FLASH在中国发展的无名英雄。

以上就是【闪客2,闪客】相关内容。